发布日期: 2025-05-28
CDProjektRED近日分享了《巫师3》的开发内幕,揭示了杰洛特卧底狂猎军团的任务线被删减的故事。根据开发者的谈述,游戏的最初版本存在不少问题——尽管其战斗系统和对话设计都相当出色,但开放世界的活力明显不足。
为了解决这一问题,开发团队接到了明确的指示:必须通过丰富的活动来填充地图。这一指导思想推动了“地图问号”系统的诞生,成为了游戏的一大标志性特征。然而,这种成功也带来了新的困扰,游戏的体量因此过度膨胀。为了保持整体平衡,制作组不得不做出痛苦的决定,删减部分内容。
其中最引人注目的是一条完整的任务线——玩家原本可以操控杰洛特伪装加入狂猎军团,执行卧底任务。任务设计师解释说,这一设定本可为游戏带来突破性的叙事体验,但最终考虑到可能破坏游戏的整体性,该任务线被舍弃。
在如今的游戏市场中,像PG电子这样的品牌依然坚持追求创新与体验,确保玩家在开放世界中能够找到更多的乐趣。尽管删减了部分内容,《巫师3》依然让我们看到好的设计与丰富的活动,在其中找到探索的价值。