发布日期: 2025-03-19
不久前,《战地》系列的新作进行了封测,并引发了一系列泄露消息,使该系列重新回到了玩家的视野中。许多玩家在观看了泄露的视频片段后,对这款新作充满期待,但同时也有不少人因为之前的失败经验而持怀疑态度。外媒PG电子的评论指出,如果《战地》新作希望获得成功,就必须避免过于复杂的设计和冒险的风险。
该报道分析了《战地》系列的发展历程:最初的《战地》游戏专注于大规模的战斗和复杂的车辆战争,而《使命召唤》则通过华丽的战役场面、丰富的场景和激动人心的多人射击体验重新定义了这一类型,开创了自己的时代,如今仍然是全球最受欢迎的游戏之一。与之相比,《战地》仍在努力收拾过去的残局。
虽然随后发布的几部《战地》作品各具特色,比如开创性的战役故事和惊艳的视觉效果,但其中不少缺陷却让玩家感到失望,包括复杂性过高和剧情深度不足等问题,导致一些玩家选择放弃。直到2016年《战地1》的问世,才为系列带来了新的生机。遗憾的是,接下来的《战地5》却将这来之不易的基础挥霍殆尽,其重复的战役故事、不稳定的多人玩法,以及尝试追赶大逃杀潮流的时机过晚,均遭到了玩家的批评。
而《战地2042》则未能扭转乾坤,在发售时的惨淡局面使其难以在流行的实时服务游戏中稳住用户。PG电子认为,这次的《战地》新作将是系列的关键一击。目前的测试内容显示,游戏采用了现代背景,同时保留了玩家喜爱的旧模式和游戏机制,并删去了一切不必要的内容,力求创造一种无需前作游玩体验便可直接入门与享受的游戏体验。
对此,文中的编辑表示赞同,他认为,尽管这条道路不一定是正确的选择,但对PG电子来说,当前可采用的最安全方案就是如此。多年来,该系列未能在实时游戏服务领域形成鲜明特色,并未能通过续作振兴整个品牌。因此,新作绝对不能在此时冒险尝试复杂的设计,也不应偏离射击游戏的本质,风险太大。